开局三集:软故事太多,硬故事去哪了?
谍战剧的魅力就在于紧张的对抗和高密度的情节推进,剧本需要寸土寸金。硬故事、软故事怎么分?硬故事就是那些直接推动主线剧情的,比如正反派的对决、情报博弈等;软故事则是支线情节,作为点缀增加丰满度,但绝不能喧宾夺主。可《宿敌》呢?竟然在前面三集里,给男主廖凡的成长经历留足了篇幅,什么“被冤枉入狱”“突然失踪”等一大堆回忆镜头堆上来,结果观众要看的核心情节被拖成了“泡面剧”。
这么一来,想看的正派与反派的对峙不见了,观众却要在男主的冗长背景故事里摸索情节,感觉就是“我点的是谍战剧,你上的是慢煮剧”。谍战剧该有的张力全被拖没了,开局就跑偏,怎么看得下去?
叙事手法:一位配角视角,反复讲男主的“前史”
更让人心累的是,《宿敌》选择用一个配角的调查视角,以拼图似的叙事方式去展示男主的过往。整整三集,一个接一个的叙事段落,用这个配角不断地挖掘男主的往事,结果就是男主的“前传”倒成了主线。谍战剧观众可没耐心看这种拉拉扯扯的剧情,好比买票看一场武打戏,结果还没打上,反倒来了一堆套路回忆。
说句实在话,这种“机械化叙事”是谍战剧的大忌。按理说,谍战剧的魅力在于紧凑的节奏,故事的悬疑感和紧张感是靠情节的迅速推进营造的,而不是让观众们去啃这三集还没完的“男主简历”。开局三集要用快短狠的手法把故事核心甩出来,拉住观众。这样的叙事方法怎么看都像在给剧本硬加水,拖长剧情时长。
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